(资料图片)
3D-Brush是专为游戏美工设计的,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,全面取代“ZBrush+Bodypaint”的传统低效率模式,加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的价值。
只需导入一个低精度模型,3D-Brush便可为其自动创建UV,一次绘制,法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透时贴图、高光贴图就同时生成了。
最大材质输出支持到4096*4096,真正的无缝材质输出!。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
(资料图片)
3D-Brush是专为游戏美工设计的,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,全面取代“ZBrush+Bodypaint”的传统低效率模式,加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的价值。
只需导入一个低精度模型,3D-Brush便可为其自动创建UV,一次绘制,法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透时贴图、高光贴图就同时生成了。
最大材质输出支持到4096*4096,真正的无缝材质输出!。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。